Gen

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Gen発売延期のお知らせ

Gigazineで「Gen」
11月リリースに向け鋭意開発を続けておりました「Gen」ですが、バグフィックス及び各部調整、ブラッシュアップのためにリリース時期を順延とさせて頂きました。
楽しみにお待ち頂いていた皆様や関係各者様には今しばらくお時間を頂戴する事となってしまい、申し訳ございません。
皆様のご期待に添えるようなクオリティに「Gen」を引き上げていくため、今後も開発チーム一同全力で取り組んで参ります。
発売情報や我々の進捗状況については、FacebookやTwitterで順次公開をして参りますので、チェックの程宜しくお願いいたします(なにぶん筆不精ばかりで、活動の割には更新頻度が遅くて申し訳ありません…引き続き頑張ります!)。

メディア掲載情報

Gigazineで「Gen」が紹介されました。
Gen for iPad 2016年11月リリース予定
-10本の指で無数のパーティクルを駆使して敵を倒す新感覚ゲーム「GEN」-
http://gigazine.net/news/20160918-gen-yack-lab-tgs2016/

Genとは

『Gen』は、飛び回る大量のパーティクルを指先でじかに触れて自在に操り、敵を倒していくゲームです。
大量のパーティクルを操ることの楽しさに注目し、自律的に動きまわる大量のパーティクルを制御し、増やし、目的を達成していく面白さをプレイヤーに体験させることを目指し制作しました。
 
『Gen』ではゲームをプレイすること自体により様々なジェネラティブ・アートが生成され、ステージクリアが同時に作品の完成となります。
 
ジェネラティブ・アートは、アルゴリズムと計算による機械的な要素と、ランダム性や様々な要因による要素が有機的に合わさってできるアートです。一定の規則に基づいて作成されながらも、どこかに必ず予測不可能な要素を持ちます。
 
大量のパーティクルを操る気持ちよさと、それによるゲームプレイそのもので生成されるジェネラティブ・アートを組み合わせることで、今までにないゲームプレイを生み出しました。